Todo empezó la noche del 19 de septiembre de 2026 con una idea: un JARVIS personal. El modelo era el mayordomo digital de las películas de Iron Man, un asistente que conoce todo el ordenador, escucha y actúa por su cuenta.
El punto de partida era modesto. Un portátil con Windows 11, un AMD Ryzen 5 5500U, 16 GB de memoria soldada y la gráfica Radeon integrada. La pantalla del portátil estaba rota, así que desde entonces está conectado al televisor. Internet llegaba por datos móviles, porque el router de fibra aún no había llegado.
Local en lugar de nube. El primer intento usó el framework de agentes Hermes y un modelo en línea a través de OpenRouter. Fracasó esa misma noche, primero por una petición defectuosa y luego por falta de saldo. La conclusión: «A la porra la conexión en línea». Desde entonces el modelo de lenguaje funciona en local, al principio con Ollama. Se eligió un modelo sin censura, porque las reglas de seguridad debía fijarlas el propietario y no el fabricante.
Una descarga penosa. El archivo del modelo, de unos 6,5 GB, bajaba por datos móviles a veces a 350 KB/s. La primera noche la descarga hizo caer el router. Solo tras varios intentos y un rodeo con un móvil como punto de acceso, el modelo estuvo listo la noche del 20.09.
JARVIS se convierte en ULTIA. El 20.09. nació el primer panel: oscuro, futurista, con un gran núcleo luminoso. Tras probar naranja dorado y violeta medianoche, se quedó con el verde tóxico que ULTIA lleva hasta hoy. En lugar de la voz masculina de la película, sería una voz femenina. A las 18:28 se decidió el nombre: ULTIA. Como protección adicional, las tres leyes de la robótica de Asimov pasaron a formar parte de su forma de trabajar.
Los primeros deseos de aquel día siguen en parte en la lista: conectar correo, calendario, WhatsApp y Discord, dar a ULTIA acceso a pantalla y entrada, proteger datos sensibles con el lector de huellas, escuchar una orden de voz y silenciarla con un botón o con la voz.